Description
Tim Penulis: Fajriyah Rachmatika, dkk
iv + 66.
15,5 x 23
Game edukasi berbasis Educaplay merupakan media dan asesmen pembelajaran interaktif untuk memahami matematika dengan pengalaman yang menghibur, menyenangkan, mendukung kegiatan pembelajaran yang berpusat pada siswa, mendorong pembelajaran aktif, membantu dalam memahami pelajaran yang rumit, merangsang daya pikir, meningkatkan daya ingat, hasil belajar, prestasi matematika, dan konsentrasi melalui media yang menarik.
Selain itu, keunggulan dari pemanfaatan game edukasi dalam pembelajaran matematika adalah dapat menerima umpan balik, sehingga evaluasi pembelajaran dapat dilaksanakan secara langsung dan sesuai dengan kebutuhan siswa. Berdasarkan hal tersebut, pembelajaran matematika yang dilakukan lebih efektif dan memiliki dampak positif melalui pemanfaatan teknologi, sehingga game edukasi sangat direkomendasikan untuk digunakan.
Tersedianya game edukasi berbasis Educaplay yang dapat mengakomodir pembelajaran blended learning, berfungsi sebagai media pembelajaran dan asesmen interaktif, serta dapat meningkatkan kemampuan penalaran kuantitatif siswa. Harapan lanjutan dari penelitian ini adalah dapat mengembangkan produk pendidikan berbasis digital pada pelajaran matematika yang lebih lengkap dan menyeluruh, serta mudah diakses oleh siswa dan guru dan dapat meningkatkan berbagai kemampuan penting yang harus dikuasai siswa.










